第131章 合作清理
翌日, 岑玖在出门前才反应过来她是一个有坐骑的玩家了。
羊驼在家是闲着的,她可以随时骑着羊驼走。
面对看着她骑上羊驼欲言又止的阿利库,岑玖爽快地朝他挥手:“要一起出门吗?今天要去海边帮忙哦。”
玩家对前面坐着一个孩子的事接受良好, 手感上阿利库感觉还没家里呼呼大睡的肥猫重呢, 她相信自己的羊驼多驮一个未成年人的重量一定不成问题。
经过一夜的寸步不离黏在她身边,阿利库那点摇摇欲坠的安全感恢复了稳定。他看了看目光放空咀嚼草料的羊驼, 又看看冒险者对自己伸出的双手, 最后还是摇摇头问:“中午回来吃饭吗?”
“嗯……我也是第一次去,可能会到傍晚?”玩家是真摸不准每日花费在上面的时间,依一些游戏经验,整日在那赶进度都是有可能的。
“我还是中午再去找玖……”听到她的回答,阿利库悬着的心彻底放下了,她忙碌一天没关系, 记得回家就好。
说实话, 阿利库并不喜欢现身在人前,昨夜的黏人举动还是他对监护人离去的不安突破了心中的恐惧才做得到,今日他又回到了平时的状态——除了岑玖谁都不想见。
家里还有很多事需要他呢,他会照顾好家里让玖满意的。
岑玖笑着摸摸他的头:“我等着你过来。”
她从没想过阿利库找不到玩家, 以往他总是能在中午时间精准找到她, 这次也不会例外。
阿利库主动踮起脚尖, 等着她出门前惯例的离别吻。
岑玖俯下身,亲了亲他的脸颊:“晚点见。”
*
祷告, 再告别,有了坐骑省下的速度就是不一样, 岑玖轻松在清晨时段结束前就抵达了海边。
然而有比玩家更早到的,临近海岸线一例排开的树上已经系了数十头羊驼,它们看到冒险者骑着气味陌生的同类到来, 发出了“嗯嗯”的疑惑叫声。
这把不远处忙碌中的人影吸引过来了,她也正是玩家和玛尔塔共同的熟人。
“阿玖?我就说你会过来的。”
阿普不紧不慢地走过来,摸摸玩家的坐骑,几下就把这只羊驼给摸服帖了,乖乖被她系到一棵空树上。
岑玖翻下身,开口就是问她食材的供应问题:“我要的东西呢?你什么时候送过去?”
阿普立刻汇报进度:“我懂我懂,我想这个月就可以,已经有一小批提前成熟的果实了。”
“不过人手分散,不会那么快……”阿普双手交握在脸旁,目光真诚地看着催进度的玩家,望她通融。
“我已经找到人到店里帮忙了,下次你过去可以直接去那里试吃一下。”
对方早就提过这个原料供应的问题,岑玖自然不会在上面做过多的催促,她也只是顺手一催,便把话题扭回现在:“原来玛尔塔是找你们帮忙。”
离白岩镇的矿工全体失业还要一些时日,暂替她们忙碌的熟面孔部落民在船坞上忙碌着,有条不紊地进行着修补工作,她们修补石制建筑的手法纯熟,看着并不需要玩家的那点小小助力。
“现在不用种田嘛!”阿普取下顶上毡帽,带着玩家踏上焕然一新的栈桥,指着一处搭建起框架的高处道:“你看,我和玛尔塔谈好了,这里以后也是我们卖东西的地方,阿玖你的商品也可以摆这里。”
“哦哦,真不错,这里一个月后就能投入使用了?”
想到自己在金瓯城刚开业的店面还未变成完全体,岑玖觉得这是一个大饼,一个相当遥远的大饼。
圆滑的商人不会把话说死,但也没一口拒绝:“嗯,我们今天也是刚到……这要看大海的脸色了。”
原属奥尔特加的船坞本就有着不错的地理位置与设施,只要修缮完毕日后加以维护,经过行商的卖力宣传不出意外会有不错的人流。
“这片土地会好起来的,”行商眺望这片大海,露齿一笑,“我们会挣到更多的钱。”
“钱啊……”度过最初的拮据生活后,有酒馆打工和酱料售出这两份稳定收入的玩家倒是没什么经济危机。在游戏中后期迈入资金自由是正常现象,她现在的身份是一个兴趣排在金钱前,以助人为乐的冒险者。
只为帮忙的玩家问:“那现在有什么需要我帮忙的?”
任务都发了,总有只需玩家才能帮忙的部分,不是修补,那就是别的。
“玛尔塔找你来就是靠谱,不愧是我们共同的盟友!”阿普先是夸她一顿,差点没把她夸天上去,才进入正题:“修补就不用麻烦你了,就是这里原本有些动物会来,麻烦你在周围撒一些驱兽粉末,如果看到了就驱赶它们离开。”
废弃的船坞约等于人造的安全屋,不仅是部落里玩心大发的孩童,一些不太聪明的兽类会遵循本能躲藏在此处,圈作领地巢穴。
“都是给你的,放心用尽管用,不够这里还有!”
【船坞的清理者(可选):使用道具,驱赶船坞周边的野兽。】
这自然不是什么由战斗主导的内容,阿普非常贴心地提供了部落里驱赶兽类的药粉,一给就是一大罐,光抱在怀里就气
味冲鼻,熏得岑玖不受控地打了个喷嚏。
道具到手的一刻,系统地图上出现了任务范围圈,囊括了玩家需要巡查的地点。按照老玩家吃亏的经验,这种时候就要从边缘开始探索。
海岸线上肉眼可见最多的动物就是鸟——盘旋在天的、站在礁石上看风景的、还有在沙滩上散步的。
它们对人类有着足够的警惕心,玩家还没靠近几步便扑腾着翅膀飞离,和她被冲上岸苏醒的那一批鸟类是一样的态度。
这里是人类的地盘,你们可以走了。
当了回手动赶鸟升天的坏人类,岑玖这才满足地往内陆方向走。
玩家每走一段路,就在相对茂密的草丛中施撒任务道具,还真熏跑了一些熟悉的小动物。
赶跑这些可没有赶飞海鸟那种畅快感,岑玖总觉得它们会在某些时间卷土重来,她有预感之后的维护工作之一就是不断驱赶这些与人类达成共生关系的小东西。
这就是到了现代还在发光发热的老资历物种实力。
除了这些在现实也没少见的小动物,岑玖还看到了草丛中不少同样会发出“窸窸窣窣”声响爬走的蛇。
她好像还是第一次在这个游戏里见到蛇,色彩鲜艳的蛇在她的粉末攻击下鳞光一闪,钻进草丛堆消失不见了。
蛇前脚消失,岑玖后脚就踏入这片草丛中,谁让任务划出的范围边缘就是沿着这里深入。
她走得安心,清楚在游戏里这种小怪仅用于演出,用于互动表演后是不会再出现了。
接着确实是没再见到蛇,玩家在靠近一个生长得比周围植被明显高大不少的阔叶植株时,有道黑色的高大身影在她撒下粉末时仓促地从中滚出。
“昂昂!”
一头看着像是黑熊的动物向后滚倒在地,叫声惨烈。它被粉末熏倒了,敦实的躯体顿时压垮一片植物。
其实它看着挺可爱的,浑身的皮毛保养良好,脖子和豆大的眼睛周边围了一圈白毛,看着就和戴了时尚饰品似的,就是破锣嗓子一出声毁了这份可爱。
阿普给的驱兽粉末威力巨大,它连滚带爬四脚并用颇具人性化地逃进了密林中,留给玩家最后的印象是那硕大滚圆毛茸的熊屁股。
已经拔出匕首的岑玖:“……”
她还以为要更多复杂的操作,才能赶走这只处于食物链上游的野生精英怪。
但它现在就这么晃动着可爱的圆球尾巴灰溜溜地逃走了,一切都归功于她手上那罐气味熏人的强大的道具。
【奎斯佩的驱兽粉:和名字一样朴实好用的居家旅行必备道具,其配方为伊拉睿所持有。】
有配方就代表可制作,所以这多半还是个炼金产出的道具?
岑玖又想到了玩家目前那个没有办法再提升的技能,觉得此技能产出的东西多半能改变游戏体验,大大地影响游戏平衡,有限制也不奇怪。
绕了一圈,玩家回到岸边原点。她离得最远的地方是到通往白岩镇路牌指引处,遇见的最大危机是那只落跑的眼镜熊,手里的一大罐药粉用得刚好只剩一点。
只是任务完全别说是完成的提示音,阶段性完成的声效都没有一个。
已经螺旋绕着范围从外到内跑了一圈的岑玖迷惑了,目光从在坞口专注工作的部落民移向栈桥延伸处藏于礁石后房屋一角。从外看其修补工作尚未开始,破败的大门虚虚掩着,看不清里面的场景。
……难道里面还藏有人类幼崽以外的动物吗?
崭新的栈桥踏上并无踩在腐朽物体上那样令人不安的声响,冒险者这次是以光明正大的身份合法进入。
她先是隔着门大声问:“有人吗?”
无人回应,仅有脚下哗哗响的海浪击岸声。
玩家推开门,屋内场景一览无余。奎斯佩来帮忙的居民已经简易打扫过屋内的脏污家具,也拆下了封窗的木条。
渐盛的日光从三面大开的窗户斜射入屋,恰正对海平线那扇窗框中只余深浅不一的蓝、一望无际的蓝。
不靠在窗上看一眼都是在浪费这幅好风景。
在稳固的房屋中近距离接触海的感受是不一样的,没有在船上的虚无缥缈,框定的稳固建筑所能给予的安全感是不同的。
这里的海风与她刚开始游戏时也不一样,带着土地的气息,还有一点雨后潮土的微妙腥气。
“啪嗒——”
循环的海浪声中,兀自响起一声物体的撞击音效。
“啪嗒、啪嗒、啪嗒……”
像是排不出的堵塞物,有什么恰好卡在了这处半悬在海面上的建筑之下。
“……鱼?”
岑玖扶稳窗框,探出上半身,低头寻找异响来源。
堆叠的波浪在眼下起伏,她只需稍稍低头,便看到了目标所在。
“啪嗒——”
它如一截朽木漂浮在海面,浸水肿胀后变得异常柔软的身体组织不幸碰到了屋下支柱,在海浪的推动下轻易对折成两半,末端像是水母触须般自在飘动,在清澈的海水中若隐若现。
那不是一条上岸自首的鱼,而是一具难辨原型的尸体。
也是这个支线任务图穷匕见的一环:
【船坞的清理者(可选):清理这份意外收获(0/1)】