“再见。你这小区黑漆漆的,回家了报个平安。”陈贵良按下车窗挥手。
许风吟说:“安保很好的,里面还住着院士呢。”
许风吟漫步而行,硬爬了五层楼,总算来到房门外。
她一边掏钥匙,一边给陈贵良发短信:“我到了。”
“晚安。”陈贵良回复。
许风吟推门而入,瘫在沙发上懒得动弹。她想要睡觉,但又得先洗澡,又累得不想去洗澡,于是就搁客厅沙发上纠结。
丁贝丽被关门声惊醒,手里拿着晾衣架,蹑手蹑脚摸索到客厅,试图寻找小偷的踪影。
“你干嘛呢?”许风吟问。
“啊!”
丁贝丽惊叫着后退两步:“你吓死我了,躺沙发上谁看得见啊?我还以为家里来贼了!”
“刚从公司回来。”许风吟解释。
丁贝丽打开客厅灯:“今天加班这么晚?”
“老板盯着我改稿,改完了才放我走。可恶的资本家啊。”许风吟吐槽两句,又忍不住拿出手机,给陈贵良发短信讨论刀妹。
刀妹变成了剑修,跟剑姬是同门师姐妹。
“你跟老板单独相处一晚上?”
丁贝丽的八卦之魂熊熊燃烧,坐过来凑到许风吟身边,扫了手机屏一眼更加惊喜:“还在跟老板发短信?”
许风吟说:“讨论工作。”
丁贝丽道:“你猜我信吗?”
“你平时话没这么多啊,”许风吟猛地站起,“我去洗澡了。”
丁贝丽调侃道:“洗澡的时候别想男人啊,不然要洗很久的。上次你就洗了40分钟,水费都要爆炸了。”
第359章 狂飙突进的游科
“聪哥!”
“聪哥早!”
“……”
蒙子聪昂首挺胸走进公司,一路所过,员工们纷纷问候。
他以前在目标软件不算重要人物,只是《傲世三国》团队的普通成员。
由于《傲世三国2》做到一半,忽然从单机变成网游,大批老员工气得跳槽走人。比如王涛,就跳槽到搜狐,做出了《天龙八部》。
蒙子聪没敢跳槽,因为担心自己能力不足,去了别的大厂也没啥前途,他继续留在《傲视三国OL》项目组。
有一天,游戏科学的陈贵良陈总,亲自加他QQ想要挖人。
因为工资给得比较高,蒙子聪没有多想就同意了。
事后跟老同事聊天,蒙子聪才终于知道:陈贵良当时挖了好几个人,但只有他同意跳槽。其他人都看不起游戏科学,认为这家公司只能做卡牌游戏。
就这样,蒙子聪成为《未来纪元》制作人,并兼任自研引擎组的组长。
一战成名!
今年春节期间,包括腾讯在内,好几家大厂悄悄来挖他。
腾讯开出100万元的年薪,外加极为可观的项目奖金,甚至做出爆款还可以分红。
蒙子聪当然不会答应。
他在游戏科学的年薪,虽然不如腾讯给得那么高,但《未来纪元》爆火之后,老板立即给了他期权。需要四年时间,才能兑现那些期权,中途跳槽直接作废。
而且期权协议还注明了:如果游戏科学一直不上市,期权也可以获得股息分红。经公司批准以后,还可以将期权转让出去。
除了期权,还有项目奖金和游戏分红!
腾讯虽然也答应给这些,但得把游戏做火了才能拿足。不确定性太大,他才不愿意冒险跳槽。
蒙子聪对自己的现状很满意,但也渐渐心生一些不满。
他想加快《未来纪元》资料片开发进度,还想开发出更多圈钱的游戏内容,因为这能够让他获得更多奖金和分红。
可运营组那边却说,老板一直出面压着,不许玩法过度氪金,不许加快更新进度。
蒙子聪知道陈总是想做长线运营,但有些玩法真不算过度氪金啊。他觉得刚刚好,比《权御天下》和《征途》的吃相好多了。
唉,陈总什么都好,可惜过于谨慎。
还有就是已经立项的《武林外传》,蒙子聪也想接下这个项目,陈总偏偏选中冯冀这个新人。
这让蒙子聪特别不爽。
不过他也不好说什么,毕竟冯冀开始收集资料时,《未来纪元》都还没正式公测。不可能让他同时做两款游戏。
可就在半个月前,冯冀居然从他的工作室,选了几个骨干直接带走。尤其是引擎组成员,全是蒙子聪的心腹,这让蒙子聪非常非常不高兴!
“聪哥早。”冯冀点头微笑。
“嗯。”
蒙子聪没给什么好脸色,但也不好发脾气,毕竟伸手不打笑脸人。
冯冀其实也很尴尬,硬着头皮说:“未来工作室的系统策划,我想借走一位。陈总已经同意了……”
蒙子聪的城府不深,当即脸色变得更难看:“借谁啊?”
冯冀说道:“李海川。”
蒙子聪气得脸部肌肉抽搐:“你就不会自己招人?非要来我这里挖,我的团队都快被你挖空了!”
冯冀连忙解释:“也有招人。但刚招来的不能用,得让老人带着做才行。等我把新人培养出来,一定把李海川还给你。”
蒙子聪阴阳怪气说:“陈总都点头了,你直接把人带走就行,用不着跑到我这里来。”
说完,他就走进办公室,顺手把门重重带上。
冯冀欲言又止,站在原地好半天,无奈转身去做自己的事。
公司越大,内部矛盾越多,这种情况再正常不过。
但蒙子聪确实心眼有点小,《未来纪元》已经走上正轨,他的团队又没接新项目,只需要负责游戏的后续更新维护而已。
这种情况下,真用不了那么多人,“借”几个给冯冀也无伤大雅。甚至属于人力资源的更合理运用。
“冯冀,老板叫你过去!”
“来啦。”
冯冀连忙跑去陈贵良那里汇报工作进度。
陈贵良问:“《武林外传》做得怎样了?”
冯冀说道:“初始团队差不多已经搭建完了,总计有20人。接下来6到8个月时间,做游戏预研与核心技术搭建。这个阶段的预算,大概需要260万到280万元。”
“下一个阶段是全面开发,预计需要一年半到两年时间。团队成员至少要80人以上,甚至可能需要100人。这个阶段的预算,大概需要2500万到3000万元。”
第三阶段的情况,冯冀没有往下说,因为他自己也不清楚。
目前游戏科学的员工,拢共才300多人。
而冯冀却说自己全面开发《武林外传》时,团队成员需要100人左右……
陈贵良听着就感觉不靠谱:“第二阶段需要百人规模,你两三千万的预算就能搞定?”
冯冀说道:“我尽量省着点花,绝对不会超过3500万。”
好嘛,转眼又增加了500万预算,估计这个阶段要花4000万以上。
正式上线前的游戏总成本,极有可能需要六七千万。
这在当下的国产游戏行业,绝对是数一数二的超级大项目。
但陈贵良居然不觉得太贵,他的心理底线是1个亿,因为这个项目是冯冀在做。
谁不知道冯冀喜欢烧钱啊?
目前,像素软件已经把《寻仙》做完,并且交给腾讯来代理。
在另一个时空,冯冀此时即将被腾讯挖走。从一个小公司的游戏运营,直接被挖去腾讯负责《寻仙》的运营。
于是,《寻仙》就被推迟上线时间。
因为冯冀的逼事儿太多,不断给开发商提建议。一会儿要求加剧情,一会儿要求加特效,一会儿又要改这改那。
像素软件都快被冯冀搞疯了,他们认为已经把游戏做完,交给腾讯代理就完事儿,后期按部就班改BUG、更新内容即可。
谁知到了冯冀手里,《寻仙》被视为半成品,还得继续反复修改……
陈贵良喜欢这种工作态度。
而且,冯冀跟《流浪地球》的导演一样,具有魅魔属性。
他从腾讯辞职的时候,有六个小伙伴始终跟随,不管遇到什么情况都不散伙。
中途做出一款扑街游戏,血本无归,资金见底,业界普遍不看好他们。结果吴旦只跟他聊了半个小时,就被冯冀忽悠着砸出几千万,而且只拿走游戏科学20%股份。
“我打算尽量把游戏做得真实,包括战斗系统。”冯冀说道。
陈贵良眼皮子一跳。
又要闹什么幺蛾子?
冯冀说道:“包括轻功系统,要真正有飞檐走壁的感觉。这两天我在研究电影《藏龙卧虎》。想象一下,在非常真实的明代街巷,玩家踩着墙壁跃起,无比飘逸的上了房顶。玩家踩着房顶互相追逐厮杀,头顶是青天明月,脚下是万家灯火。那种画面真是一种享受!”
陈贵良心想:你别搞得1个亿都不够就好。
冯冀继续说:“战斗系统要平衡普通玩家跟高端玩家。必须做到大部分都是指向性技能,让普通玩家也可以流畅战斗。但又要把少数杀招做成非指向性的,让高端玩家也玩得爽,提升这款游戏的格斗上限。”
陈贵良点头:“想法不错。”
冯冀又说:“我想做收费游戏,只卖点卡和月卡,不卖其他任何道具。对标《魔兽世界》!”