……不在了。
今天,只有聚落里的猎人自己出来狩猎。
明明过去每次狩猎,他都会跟着猎人一起,为什么这次没来?
果然是在上次的魔物群袭击中受伤了吗?
兽人想着,再次紧张地竖起耳朵。他眼底浮现一丝担忧,等阿纳托利走了之后,就悄悄从树上下来,去附近收集了一些草药。
并装作是采集冬粮的动物们不慎遗留的样子,将其散乱的放在了猎人回家的必经之路。
阿纳托利果然顺手拿走了。
兽人躲在远处看着他离开的背影,满怀期待等着下一次。
下一回,来森林打猎的是默林。
嗅到默林的气味,听见他的脚步,兽人便危机感爆棚,“嗖”得藏得严严实实,动都不敢动。
他不敢离太近,只是超远距离的安静蹲着,直到确认默林也是一个人来的,才不解的歪头,毫不犹豫转身逃得远远的。
又没来……
为什么呢?
兽人想不通。
直到第三回见到为了打猎储粮而独自来到森林的阿纳托利,兽人才通过白发猎人无比沮丧的脸后知后觉意识到了答案。
说起来,猎人身上好像没有“他”的气味了。
以前“他”总是穿着这个白发猎人的衣服,身上的味道都混杂在了一起。白发的猎人应该是因为和“他”一起住的缘故,所以身上也会沾染一些气息。
但现在没有了。
猎人求偶失败了吗?
那真是太好了……
嗯,不对,味道消失得太突然,比起双方闹崩分开,更可能是另一方离开了。
离开了?
“他”……离开那个人类聚落了?
兽人的蛇尾巴盘在了脚边,耳朵高高竖起,脑袋微微歪着,模样显得有些呆。
为什么会突然离开了?是人类聚落对“他”不好吗?
应该不会吧,我观察过,那个聚落明明会收留很多身体不好的人,既然如此,能独立杀死魔物的“他”,不该被讨厌才对呀。
事实也是这样。
兽人想:前段时间,“他”和猎人们的关系明明就很好。
完全不知道边缘墓场内部实际运转模式的兽人想不通也没办法。
兽人只是很失望:……本以为这样就经常能见到“他”了呢。
抬手挠了挠软弹的耳朵,兽人在原地徘徊了一会,不死心又等了几天。
直到确定猎人们身上的的确确没有熟悉的气味,身边也没有熟悉的身影后,兽人才满脸失望的转身,从森林外围一路走向安静的深处,回到了许久不曾回的窝。
。
初步踏入巨树区的汲光,在渴死了三次后,终于在另一个方向通过默林教的野外知识,找到了一个小小的水源。
那是石缝里流出来的,聚集了一平米不到的水坑。量不多,但源源不断。而有了正常的水源,汲光便能守株待兔的捕猎了。
森林深处正常的动物极其稀少,但也不是完全没有,只是在这生存的动物警惕心都拉到了顶点,不仅不吭声,仿佛一个个变成了哑巴,还有一丝风吹草动就会逃跑——可动物总是要喝水的。
森林深处是诅咒最浓郁的地方,受到影响的不只是动物和植物,水也一样。一口干净的水成为了无价之宝,哪怕动物再怎么谨慎,也会拼死过来匆匆喝水。
汲光就这样顺利打了两三只野鸟,暂时填饱了肚子。
当然,也遇到过魔物。
只是经历过兽潮,一般的魔物已经完全不被汲光放在眼里了,他反而眼神发亮,像是饿了许久的人得到了面包,对魔物迫不及待抽出了直剑。
目前来说,魔物是唯一能够给汲光提供经验值的存在。
经验!
汲光原地存档,毫不畏惧的迎面而上,升过级17点的力量值效果显著,汲光眼神锐利的盯着对手,第一次精准抓住了魔物的要害,黑发的青年矫健的身影干净利落,致命一击,直接就把魔物的头颅给斩下了。
汲光砍完站稳,睁大眼睛:“喔!”
我真变强了啊。
可惜经验不够升一级。
不过,森林深处总不会缺少魔物的。汲光也不急,依旧按照原本的方针,优先解决迫在眉睫的生存问题。
确定了水源和食物来源的位置,汲光便开始着手准备能遮风挡雨甚至是挡雪的住所。
而附近显然没有现成的山洞或者树洞可供加工,来回徘徊,他最终选择亲自动手。
汲光建了一个小木屋。
说是小木屋,其实也并不是用木板搭建的。
汲光没有斧头,更别提锯子之类的工具,他身上唯一的利器就只有箭和剑,但这俩砍大树的效率,奇低无比,等森林深处这些巨大的夸张的大树被砍下,他也早就浪费了时间,死在寒冬里了。
所以,汲光用了很讨巧的办法:他找了个坡,就着土坡,用剑鞘硬生生刨出一个三面环墙的背风泥坑,然后去找、去砍了很手臂粗的细木头。
这些细木头,一部分来自营养不良的树苗,另一部分来自巨树掉落的树枝。因为这里的巨树都大得夸张,所以也就让树苗与树枝显得也很超规则,并且数量不少。
汲光轻而易举就收集了一大堆。
把细木头们砍成差不多的长度,围绕着泥坑一点点敲进土里,再用干枯又有韧性的树藤当绳索将彼此固定,搭建出基本的方形框架;随后跳出更细更有弹力的木条,交错编织出镂空的屋顶,固定在方形基架顶上,并寻找一些象耳芋似的大叶片,将其一层层厚厚铺上去,用带有青苔的泥土覆盖……
很快,一个具备基本挡风、保暖功能,并同时能阻挡一定程度的雨水,外观还充满了保护色,看上去像极了一个自然小土坡的临时木屋,就正式完成了。
这个搭法,在过去农村里,其实就是棚子,大多只用来放一放耕田用的杂物。
不过汲光现在准备拿来休息。没办法,就现有的材料,他能短时间搭好的只有这种简陋小屋了。
住的第一晚其实还行,风的确吹不太进来,不知道是不是森林深处的泥土也有问题,这的虫子也和正常动物一样稀有,睡到后头,汲光甚至感到了热。
“唉,我这么厉害的吗?”
第二天起来的汲光围着自己的成果转了一圈,非常自恋的点点头:“虽然丑了点,但能住就是好木屋。”
有了一个落脚的小家,汲光心便定了不少,他在家的位置存了档,然后开始了自己今天的形成。
早上先去水源打猎,解决食物问题,回程遇到魔物就反复刷掉升级,看见能吃的植物就塞进包里。汲光不知道自己会在森林待多久,因此还是生疏的收集了些吃,打算后续想想办法弄成耐放的冬粮。
中午回来,还在家门口用石头和泥搭了个火坑,往里头堆了草料木料,拿火镰咔嚓生了火。简单把肉烤熟吃掉后,汲光也没把火熄灭——他想着火能驱赶一部分猛兽,留着也不碍事,便就没处理。
接着拿起武器,汲光就出了门,准备开始搜寻附近。
他在找兽人,也可以说他在排查四周的风险、顺便刷刷级。
某种程度上,汲光有点刷级刷上瘾,导致主次颠倒,变成主要追杀魔物了。
忙碌了一天,汲光成功把8级升到了9级。
【命运骑士】等级:9
血量:11
耐力:15→16
力量:17→18
敏捷:16→17
魔力:1
诅咒:10
力气耐力与敏捷带来的变化肉眼可见,就是血量不带涨,怪让汲光担心的。
汲光玩这种游戏,一向是秉持着先把血量点到20增加容错率的策略,这还是第一次因为不能自由分配点数导致变成纯脆皮猛男。
这个升级方式,到底要怎么样才能加血呢?
没思绪,便先不理会。天已经渐渐黑了,没了虫灯,失去光源的汲光可不打算在深夜的森林深处独自行动。于是他匆匆往木屋方向赶,手里还拎着今天的晚饭:一只瘦骨如柴的兔子。
刚按照记忆——或者说沿途留下的无数指路印记——回到家,汲光就有一种不好的预感。
回家路途没有任何遮挡物的泥土道上,有不太妙的脚印。
……森林深处的动物,一个比一个谨慎,很少会有走大道的存在,敢这么堂而皇之的,除了猛兽,就只可能是魔物。
汲光不由抽出剑,小心翼翼地绕边往前走。
随后——
“……”
汲光呆呆看着自己的小家,他辛辛苦苦搭建的,有着比想象中更好的挡风能力的小木屋,寿命不到24小时就变成了可怜兮兮的废墟。
罪魁祸首是只魔物化的棕熊——不仅是猛兽还是魔物,甚至在魔物里,也算是顶顶危险的种类。
汲光两眼一黑:我真是艹了啊!我上辈子是掏了臭棕熊的窝,还抢了它们的崽吗?
你他妈的还我木屋!
。
另一头。
从森林外围往深处走,正垂头丧气回家的兽人,在路途中间忽然整个身体一顿,睁圆了眼睛。
他蹲下,耳朵绷得紧紧的,鼻尖则是不断嗅闻。
嗯?
嗯——
带着光滑鳞片的蛇尾巴忍不住盘成了S型,嵌合体的兽人揉了揉鼻尖,有点不敢相信。
奇怪。
他嘀咕,抬手戳了戳某处靠近水源的柔软泥土。上面浅浅的脚印,分明留有熟悉的气味。